¿Cómo funciona el controvertido tiroteo de la nhl?

Para romper un marcador de empate después de un período de tiempo extra de cinco minutos, los equipos de la Liga Nacional de Hockey participan en un tiroteo. Tres jugadores de cada equipo se alternan lanzando penales contra el portero contrario. Si el marcador permanece empatado después de que cada equipo realiza sus tres tiros, la tanda de penaltis pasa a la fase de muerte súbita, en la que el primer equipo en anotar es el ganador.

La tanda de penaltis no reemplaza el tiempo extra en los playoffs de la Copa Stanley. Solo se utilizará para decidir los partidos de la temporada regular y solo después de cinco minutos de tiempo extra.

Antecedentes

Al principio de la historia de la NHL, los empates después del juego reglamentario se decidieron en un período de tiempo extra de 10 minutos, pero eso cambió en 1942 cuando se eliminó el tiempo extra y los juegos terminaron en empates. En 1983, la NHL agregó un período de tiempo extra de cinco minutos, pero si el juego seguía empatado después del tiempo extra, permanecía empatado. A partir de la temporada 2005-06, la NHL implementó el tiroteo para determinar un ganador en los juegos de la temporada regular.

En un esfuerzo separado, la NHL cambió sus reglas a partir de 1999 para dar un punto a cada equipo si el juego estaba empatado después de la regulación. El eventual ganador obtiene un punto adicional. En los juegos que no entran en tiempo extra, el ganador obtiene dos puntos y el perdedor ninguno. La liga esperaba que este cambio redujera el número de empates.

El caso del tiroteo

Los partidarios del tiroteo como desempate citan las siguientes razones por las que el tiroteo debe seguir siendo parte de las reglas de la NHL:

  • Nada iguala la tensión, la anticipación y la emoción de un tiroteo.
  • El tiroteo es rápido, emocionante, ofrece resultados inmediatos y es fácil de seguir para los fanáticos ocasionales.
  • La NHL necesita metas. La puntuación ha disminuido desde la década de 1980, y la mayoría de los equipos juegan un estilo aburrido de defensa. Se supone que el hockey se trata de anotar. La tanda de penaltis devuelve el gol al lugar que le corresponde en el centro del juego.
  • El hockey es un juego en evolución y el cambio es bueno. Por ejemplo, el pase adelantado fue ilegal hasta 1911, y el tiempo extra de la temporada regular no comenzó hasta 1983.

El caso contra el tiroteo

Si bien los seguidores finalmente ganaron, aquellos en contra del uso del tiroteo también tenían sus razones:

  • El tiroteo puede ser divertido, pero no es hockey. El hockey es un juego de equipo, no una serie de escapadas. Los jugadores tienen que ganar oportunidades de gol superando y superando a sus oponentes.
  • El tiroteo es un truco, el equivalente a decidir un juego de béisbol con un concurso de jonrones o romper un empate de fútbol haciendo que los mariscales de campo lancen la pelota a través de un neumático.
  • No hay nada de malo en una corbata. Si los equipos no pueden decidir un ganador después de 65 minutos de hockey, un empate es un resultado justo.
  • El tiroteo es una gran novedad, nada más. Esa novedad se ha agotado, y los jugadores y fanáticos en el lado perdedor de los tiroteos se sienten engañados.
  • Otro cambio en el juego significa más complicaciones en la clasificación de la NHL. SOL (derrotas en los tiroteos) reemplaza empates. Se reparten más puntos, lo que dificulta aún más las comparaciones históricas entre equipos. Las estadísticas de los jugadores requieren otra categoría para los goles y las paradas de tiros.

Cómo funciona el tiroteo de la nhl

En el tiroteo, cada equipo nombra a tres tiradores. Si el juego permanece empatado después de que terminan los tres tiradores, los equipos continúan disparando en modo de muerte súbita, pero el juego no puede terminar hasta que cada equipo haya realizado el mismo número de tiros.

Con la adopción del tiroteo, los empates se eliminan de la clasificación de la NHL. Un equipo recibe dos puntos por una victoria (enumerados como "W"), cero puntos por una pérdida reglamentaria ("L") y un punto por un juego perdido en tiempo extra o un tiroteo ("OT" o "OTL") .

El tiroteo no cuenta para las estadísticas individuales. Un gol de tanda no se agrega al total de goles o puntos totales de un jugador. Un gol de penaltis permitido no se incluye en el porcentaje de goles en contra, promedio de goles en contra o salvamento del portero. El tiroteo no tiene relación con los más-menos u otras estadísticas del juego.

Si un juego está empatado 0-0 al final de la prórroga, a ambos porteros se les acredita una blanqueada, independientemente de qué equipo gane la tanda de penaltis o cuántos goles de tanda de penaltis se hayan marcado. Las estadísticas de tiroteos individuales se calculan como una categoría separada en las estadísticas oficiales de la NHL.

El equipo ganador en la tanda de penaltis obtiene un gol agregado a su total de temporada. El equipo perdedor tiene un gol en contra agregado al total de la temporada. Esto se mantiene independientemente de cuántos goles se marquen durante la tanda de penaltis.

El tiroteo está precedido por un descanso de dos minutos, durante el cual la máquina limpiadora de hielo corta un nuevo carril desde el centro del hielo hasta cada red.