Cómo jugar el juego de mesa de póquer de bonificación texas hold’em

Uno de los juegos de mesa de casino más nuevos que aparecen en los casinos de todo el país es el juego "Texas Hold'em Bonus". Simplemente, enfrenta a cada jugador contra el crupier en manos mano a mano del póquer Texas Hold'em. Quien tenga la mejor mano de póquer de cinco cartas al final, gana.

Al igual que en el Blackjack, solo tiene que ganarle a la mano del crupier para ganar, no a los otros jugadores de la mesa. Si está familiarizado con cómo jugar al Texas Hold'em, debería ser muy fácil de entender y sentarse a jugar. Aquí están las reglas básicas.

Juego de mesa de bonificación Texas Hold'em

Grado de dificultad: Fácil

Tiempo requerido: 15 minutos

Cómo jugar

  1. Para empezar a jugar, cada jugador coloca un apuesta inicial apostar, y tener la opción de poner una apuesta de premio mayor de bonificación también.
  2. Cada jugador y el crupier reciben dos cartas, boca abajo. Estas son las cartas de mano.
  3. Si quieres jugar tu mano, haces una apuesta que es exactamente el doble de la cantidad de su apuesta inicial. En otras palabras, si su apuesta inicial fue de $ 5 y quiere jugar, debe depositar exactamente $ 10. Si decide no jugar y retirarse, pierde su apuesta inicial.
  4. El crupier reparte tres cartas boca arriba en el centro de la mesa. Esto también se conoce como flop. Estas tres cartas son tarjetas comunitarias, lo que significa que todos los jugadores pueden (y lo harán) usarlos para hacer su mano final de cinco cartas.
  5. Los jugadores ahora tienen la opción de volver a apostar y solo pueden apostar la misma cantidad que el ante (por lo que si la apuesta inicial fue de $ 5, la apuesta es de $ 5 esta vez). O los jugadores pueden pasar, lo que significa que no apuestan. No tiene que apostar, puede seguir jugando tanto si apuesta como si pasa.
  6. Se reparte una cuarta carta comunitaria boca arriba. Esto también se conoce como giro.
  7. Una vez más, los jugadores pueden apostar o pasar. La apuesta es nuevamente la misma cantidad que la apuesta inicial. Esta es la última oportunidad para que los jugadores apuesten. Nuevamente, no es necesario que coloques una apuesta aquí para seguir jugando.
  8. Una quinta y última carta comunitaria se reparte boca arriba sobre la mesa. Esto se conoce como el río.
  9. El crupier da vuelta sus cartas y muestra cuál es la mejor mano de cinco cartas que puede hacer la casa, combinando las cartas de mano del crupier y las cartas comunitarias.
  10. Jugador por jugador, el crupier le dará la vuelta a las cartas de mano de cada jugador y determinará la mejor mano de póquer de cinco cartas. Para hacer la mejor mano de cinco cartas, cada jugador puede usar una, dos o ninguna de sus cartas ocultas en combinación con las cinco cartas comunitarias boca arriba.
    Los crupieres están entrenados para elegir la mejor mano de cada jugador, pero tú también deberías saber cuál es tu mejor mano. Asegúrate de saber qué es mejor que qué en el póquer.
  11. El crupier determina si la mano del jugador o la mano del crupier es mayor.
  12. Si el jugador tiene la mano más alta, gana. La casa paga 1-1 en todas las apuestas y, en algunos casos, también en la apuesta inicial.
    Si el jugador pierde, la casa acepta todas las apuestas y también el ante.

Apuestas al premio mayor de bonificación

  • Si los jugadores han hecho apuestas de premio mayor de bonificación, el crupier verifica si las dos cartas de mano del jugador ganan una bonificación. Esta apuesta es independiente de la mano de póquer de cinco cartas y puede resultar ganadora incluso si la mano del jugador es perdedora.
  • Por lo general, si un jugador tiene alguna pareja en el hoyo, esa es una mano de bonificación ganadora. Otras combinaciones de cartas ocultas que suelen ganar bonificaciones son AK, AQ y AJ. Cada casino tiene manos ligeramente diferentes en cuanto a pagos, que deben publicarse en la mesa.

Consejos

  • No juegues a este juego como lo harías con un juego normal de Texas Hold'em. Como solo juega con el crupier, puede jugar casi dos cartas cualesquiera.
  • Las únicas manos que probablemente debería tener el hábito de retirarse son las cartas bajas sin palo y sin conexión, ambas por debajo de siete, como 2-7 o 3-6.