Cómo un truco de cartas en línea ‘lee’ tu mente

Hay un truco de cartas muy viajado y una ilusión de lectura de mentes que sigue apareciendo en línea, tanto en forma de un video viral como en forma de una presentación de PowerPoint que pretende ser el trabajo del maestro mago David Copperfield (aunque el truco casi seguro que no lo es).

La ilusión puede ser sorprendente hasta que descubras cómo funciona; en ese momento, es posible que te preguntes cómo es posible que alguien caiga en un engaño tan simple y obvio.

La ilusión

El truco comienza con el anuncio de que el video (o la presentación de PowerPoint) leerá su mente. ¿No lo cree? Primero, eche un vistazo a estas seis cartas. Ahora elija uno, y solo uno, y recuérdelo. Concéntrese en la tarjeta que ha seleccionado. Ahora, prepárate para que esa tarjeta desaparezca. El diseño de seis cartas desaparece y es reemplazado por un diseño de cinco cartas. Llamativamente ausente del conjunto es la carta que ha elegido. ¡Voila! ¡Se fue!

Como funciona el truco

Esta es una de las ilusiones de lectura de mentes más simples pero más efectivas jamás inventadas. ¿Como funciona?

Eche otro vistazo, con cuidado, a los diseños de las tarjetas "antes" y "después", y se aclarará. ¿Lo ves?

La diferencia, aparte del hecho de que hay una tarjeta menos en el segundo diseño, es que ninguna de las tarjetas del segundo diseño es igual que en el primero. No solo desapareció la carta elegida, sino que todas las cartas originales desaparecieron y fueron reemplazadas por cartas similares pero completamente diferentes. En otras palabras, este truco de cartas es solo eso: un truco. Independientemente de la tarjeta que seleccione del primer conjunto, la computadora "leerá su mente" y la hará desaparecer.

Desorientación

Como la mayoría de los trucos de magia, este depende de la mala dirección, que es una forma de engaño. La audiencia se concentra en una cosa, lo que la distrae de otra.

Hay dos tipos de desvíos: el primer método, que es sensible al tiempo, alienta a la audiencia a mirar hacia otro lado por un breve momento para que el truco de magia o juego de manos pueda realizarse sin ser detectado. Este es el caso de numerosos trucos de cartas y otras hazañas de la llamada "magia".

El segundo enfoque consiste en replantear la percepción de la audiencia y no tiene nada que ver con los sentidos. En cambio, las mentes de la audiencia se distraen pensando que centrarse en un objeto sin importancia es responsable de la magia resultante, cuando en realidad esto no tiene ningún impacto en el efecto.

Ese es precisamente el caso de este truco. Debido a que se nos ha indicado que centremos nuestra atención y memoria en una tarjeta, y sólo en una, la mayoría de nosotros no asimilamos ningún detalle sobre las otras cinco. Cuando el conjunto completo se reemplaza por uno diferente que se ve aproximadamente igual, lo aceptamos exactamente igual. ¡Abracadabra! (El regalo con este truco es que todo el juego de cartas desaparece antes de ser reemplazado por el segundo juego. Si el truco fuera realmente mágico, es decir, si la computadora realmente pudiera leer tu mente, entonces solo la carta que elegiste desaparecería. )