Comprender los diferenciales de puntos en las apuestas deportivas

Las apuestas deportivas serían fáciles, o tal vez simplemente más fáciles, si todo lo que se requiriera fuera elegir correctamente al equipo ganador. Las instituciones de juego, las casas de apuestas deportivas y las casas de apuestas recurren a diferenciales de puntos para hacer el proceso un poco más difícil y crear el desafío de apuestas definitivo. Necesitará un conocimiento sólido del sistema de distribución de puntos si espera tener una temporada rentable.

Cómo funciona la dispersión de puntos

El margen de puntos es un hándicap que se coloca en un equipo solo con fines de apuesta, no tiene lugar en el juego en sí. Está diseñado para dar a ambos equipos la misma oportunidad de ganar en el contexto de las apuestas. Piénselo de esta manera: si el campeón del Super Bowl de la temporada pasada estaba jugando contra un equipo que vive en el sótano y no había ganado un juego en todo el año, esa es una apuesta segura. Por supuesto, vas a ganar los campeones del Super Bowl y, con toda probabilidad, vas a ganar. ¿Qué hay de divertido en eso? Incluso sus derechos de fanfarronear serían casi nulos.

Pero, ¿y si el equipo de los habitantes del sótano tuviera 24 puntos? Ese es el concepto detrás de la propagación de puntos. Cuando dos equipos se encuentran en el campo de fútbol o en una cancha de baloncesto, un equipo suele ser mejor que el otro. Si todo lo que los apostantes tuvieran que hacer fuera elegir el equipo ganador, todos simplemente apostarían por el mejor equipo y cobrarían su dinero. Las instituciones de juego, las casas de apuestas deportivas y las casas de apuestas pronto se arruinarían. 

Un ejemplo de la vida real 

Los Carolina Panthers jugaron contra los Denver Broncos en el Super Bowl 50. Pocas personas dudaron de que Carolina fuera el mejor de los dos equipos, por lo que la mayoría de los apostadores habrían elegido a los Panthers si solo hubieran tenido que elegir al equipo ganador.

Así que las casas de apuestas y las casas de apuestas crearon una diferencia de puntos para hacer que ambos equipos fueran igualmente atractivos a los ojos de los apostadores. Carolina se instaló como una de las favoritas de 6 puntos, que comúnmente se escribe Carolina -6. Denver, el desvalido, se escribe comúnmente como Denver +6. En otras palabras, a Denver se le acreditarían los puntos que realmente anotaron, más seis. Si apuesta al favorito, los Panthers tendrían que ganar por 7 puntos o más para que usted gane su apuesta. Y recuerde, los Panthers son favorecidos por 6 puntos, por lo que tenemos que restar 6 puntos de su puntaje final para propósitos de apuesta.

Si Carolina ganara 24-17, los apostadores de los Panthers ganarían su apuesta. Si los Panthers ganaran 21-17, los apostadores de Carolina perderían porque no ganaron por más de esos 6 puntos.

Si apuesta al perdedor, ganaría su apuesta si los Broncos ganaran el juego directamente o si perdieran por 5 puntos o menos. Debido a que los Broncos son los perdedores, agregaríamos 6 puntos a su puntaje final para propósitos de apuestas.

Si los Panthers ganaran el juego exactamente por 6 puntos, 23-17, sería un empate y todas las apuestas serían reembolsadas a los apostadores.

Líneas de dinero frente a diferenciales de puntos

Por lo general, también se le dará la opción de apostar en el juego con la línea de dinero en fútbol y baloncesto. En este caso, todo lo que tienes que hacer es elegir al ganador del concurso, pero hay un inconveniente. Si apuesta por el equipo que se espera que gane, puede arriesgar mucho más dinero del que puede ganar. A cada equipo se le asignan probabilidades, al igual que en una carrera de caballos donde un favorito de 2-1 pagará mucho menos que una apuesta arriesgada de 15-1. Este método también iguala el campo de juego para las casas de apuestas, casas de apuestas deportivas y otras instituciones de juego.

Decidir cuándo apostar usando el margen de puntos y cuándo usar la línea de dinero es solo una de las decisiones que los apostantes deben tomar de forma continua si quieren jugar el juego. No hay reglas grabadas en piedra.