Formato de competición del equipo Baker puntuación en bolos

El formato Baker, también conocido como formato panadero o sistema panadero, es un método de puntuación en los bolos de competición que pone énfasis en el esfuerzo del equipo en lugar de los logros de los jugadores individuales. El método relativamente moderno se utiliza en muchos niveles de competencia de bolos, en particular bolos universitarios y de secundaria.

Algunas ligas de aficionados incorporan una competencia Baker en ocasiones, algunas tan a menudo como semanalmente. A partir de 2009, el Tour de la Asociación de Bolos Profesionales (PBA) ha utilizado el sistema Baker en competiciones por equipos como el PBA Team Shootout y eventos de dobles como el Campeonato de Dobles de la PBA Mark Roth / Marshall Holman de 2012.

¿Qué es el formato panadero?

En un juego de dobles de formato de liga típico, un equipo de dos jugadores de bolos cada uno lanza diez cuadros, y la puntuación es la suma de los diez cuadros de cada jugador, o más bien 20 cuadros en total. En un juego de formato Baker, cada miembro del equipo de dobles lanza cinco fotogramas y la puntuación es el total de los diez fotogramas.

El formato Baker requiere que los equipos roten en los jugadores para que cada jugador juegue en orden: el equipo de dobles (dos personas) simplemente alterna cuadros para que el primer jugador complete todos los cuadros impares, y el segundo jugador bolos todos los pares. . En un formato Baker de equipo de tres personas, el primer jugador de bolos (miembro del equipo 1) lanza los marcos 1, 4, 7 y 10; miembro del equipo 2 cuencos 2, 5 y 8; y el miembro del equipo 3 cuencos 3, 6 y 9.

Con equipos de cinco personas, el primer jugador de bolos coloca los marcos 1 y 6, el segundo jugador de bolos los marcos 2 y 7 y así sucesivamente, con el quinto jugador de bolos los marcos 5 y 10. Mientras que un formato Baker generalmente solo se usa en equipos con dos o cinco jugadores de bolos, posiblemente podría lanzar un juego de panadero con cualquier número de personas hasta 10, cada jugador asignado a un solo cuadro.

¿Por qué "panadero"?

El sistema Baker fue inventado en la década de 1950 por Frank K. Baker, entonces secretario ejecutivo y tesorero del American Bowling Congress, el predecesor del US Bowling Congress. Baker ideó el nuevo método de puntuación después de que fracasara la Liga Nacional de Bolos profesional: pensó que cambiar de bolos para cada cuadro podría ser más atractivo para los espectadores.

Baker presionó a la PBA para que le permitiera crear nuevas ligas que usarían el sistema, pero no estaban interesados. El sistema Baker no se utilizó en un juego oficial hasta 1974, durante el NBC Bowling Spectacular, en la Collegiate Division. En ese momento, los jugadores de bolos dijeron que sentían que el sistema enfatizaba la idea de actuar como un equipo al capitalizar los strikes y repuestos de los demás para el conteo del equipo. El sistema de Baker se utilizó por primera vez en una situación de liga en 2009 cuando se lanzó USA Bowling.

Pros y contras

A muchos jugadores de bolos de escuelas secundarias y universidades no les gusta el formato porque deja muy poco tiempo de bolos para cada persona, especialmente con equipos más grandes; en un equipo de cinco personas, cada jugador solo lanza dos fotogramas. Sin embargo, otros jugadores prefieren el formato porque obliga a todos a concentrarse en un solo cuadro y unirse como un equipo, lo que disminuye la competencia interna, genera confianza entre sí y hace que todos se conviertan en mejores jugadores de bolos.

Los juegos de panadero tienen una diferencia cualitativa de las competiciones de liga estándar que todos los jugadores de bolos deberían probar al menos una vez. Definitivamente, hay una sensación diferente en un juego cuando usted y sus compañeros de equipo confían el uno en el otro para hacer lo mejor en cada uno de sus marcos y sabiendo que contribuyen al conjunto.

Creando la alineación ideal

En la competencia Baker de cinco personas, una alineación estratégica es crucial. Usted quiere que su mejor jugador de bolos sea el último en lanzar como ancla, ya que será su trabajo lanzar el importantísimo décimo cuadro. Para maximizar ese empujón final, necesitará un cuarto lanzador que lanzará el noveno cuadro con una alta probabilidad de golpear o, en el peor de los casos, moderar. Debido a que cada jugador de bolos solo puede lanzar dos fotogramas, la estrategia de cómo formar un equipo de bolos de cinco personas se amplifica en la competencia Baker.

Dependiendo de las reglas establecidas por la asociación, un entrenador puede sustituir a los jugadores o hacer que otro jugador realice el último disparo del décimo cuadro.