Libros de jugadas de ofensiva de fútbol para jugadores de fútbol juvenil

No es necesario reinventar la rueda al crear un libro de jugadas ofensivas de fútbol juvenil. No importa el tipo de infracción, los entrenadores utilizan una variedad de sistemas de numeración que han existido casi tanto tiempo como el fútbol en sí.

El objetivo es diagramar y nombrar cada jugada para que los jugadores puedan enseñarla fácilmente y reconocerla rápidamente.

Numeración de agujeros

Hay dos sistemas de numeración tradicionales familiares para los entrenadores en todos los niveles de competición:

  • Sistema Wing-T: En uso antes de la introducción del Wing-T, el sistema se convirtió en sinónimo del esquema Delaware Wing-T de Tubby Raymond. Cada hoyo, el espacio entre los jugadores en la línea de golpeo (LOS), tiene un número designado y comienza a la derecha. (El hoyo '1' en el área fuera del último hombre en el lado derecho de la LOS, el hoyo '2' está entre el receptor y el tackle derecho, etc.)
  • Sistema par / impar: Este sistema utiliza el centro como punto de partida para la numeración de los agujeros; números pares a la derecha del centro y números impares a la izquierda del centro. (Agujero '2' entre el centro y el guardia derecho, por ejemplo)

Numerando el backfield

1 = Mariscal de campo

2 = Corredor principal (Tailback o Half Back izquierdo)

3 = Defensa

4 = Espalda lateral o mitad trasera derecha

Carta a los receptores

Y = Extremo estrecho

X = Extremo dividido, receptor ancho del lado débil extremo apretado

Z = Receptor de ranura o flanker

Usa palabras descriptivas

  • 24-Lead le indica al fullback que guíe el bloque para el '2' a través del hoyo '4'.
  • 26-Power instruye al guardia izquierdo a tirar y seguir el bloque de plomo del fullback a través del hoyo '6', con el back '2' recibiendo el traspaso.
  • 17-X Reverse le indica al mariscal de campo que corra hacia el hoyo '7'. En lugar de continuar con el barrido, le pasa la mano al receptor 'X' que correrá en la dirección inversa.